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自2018年12月游戲版號恢復審批以來,每月100不到的審批通過量,在7000多款游戲排隊等候的隊伍面前顯得微不足道。企查查數據顯示,2019年新增游戲公司2504家,關閉的游戲公司數量達到了18710家,注銷、吊銷公司數量大約是新成立公司數量的7倍多。游戲版號也許不是游戲公司倒閉的主要原因,但我們相信這是一個誘因,游戲版號的審批速度過慢,大大增加了小型創業團隊的成本,加速了部分小型游戲公司的倒閉。部分游戲公司無奈之下鋌而走險,采取了無版號運營、版號套用運營等方式,而這些行為被查后的處罰也相當嚴重,會被罰經營額 5 倍以上 10 倍以下的罰款。此前10萬流水的《猴哥傳說》“無游戲版號”上線運營,被罰70萬;某知名游戲公司的100多萬流水的游戲,“套版號”上線運營被罰1000多萬。游戲版號問題懲罰力度之大,又有幾家游戲廠商能夠負荷呢?