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此項不做過多闡述。
1、文史、宗教、經濟、軍事、政治等知識;
2、流行文化、動漫、電子競技、cosplay、同人、粉絲、音樂、影視、綜藝;
3、文化商品和服務的疊加態,運營類型、推廣常識等。
1、測試工具的熟練使用
(游戲公司需要對所開發游戲有清晰認識,提供高效便捷的審查條件)
(1) 模擬器、手機助手,不同型號手機的特點,模擬器適配
(2) 主機游戲的安裝與使用(為存檔、地點跳躍之類場景提供審查便利,方便專家審核)
(3) 大型游戲的安裝與使用
(4) 瀏覽器的依賴和使用
2、輔助工具
1、嚴謹、專業、負責、嚴格
2、現階段游戲公司還需要關注內容表層之下的寓意深淺
特別提醒:審核專家對游戲、游戲行業、廠商均有清晰全面了解,游戲公司不宜心存僥幸,游戲中問題基本不會被遺漏。
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