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    網絡游戲版號買賣的法律風險有哪些?游戲版號轉讓的注意事項

    分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-05瀏覽:15

    國家新聞出版總署(下稱“版署”)發布通知稱,將對網絡游戲實施“總量調控”,“控制新增網絡游戲上網運營數量”。消息一出,直接導致年初因機構改革已經停批游戲版號的影響雪上加霜,部分網絡游戲企業為了生存,不得不打起了“購買游戲版號”、“游戲版號授權”的曲線救國主意。


    但是,因游戲版號由版署發給特定的主體、特定的游戲,所以其身份屬性極強,網絡游戲企業擅自交易(購買、許可)網絡游戲版號,存在極大的法律風險。匯業律師事務所黃春林律師根據網絡游戲行業服務經驗,匯總相關法律風險如下:


    網絡游戲版號買賣的法律風險一、 網絡游戲上線運營合法條件:“四證一備”


    根據《互聯網信息服務管理辦法》、《互聯網文化管理暫行規定》、《網絡游戲管理暫行辦法》、《網絡出版服務管理規定》、《關于移動游戲出版服務管理的通知》、《關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》等規定及實踐,我國網絡游戲上線運營,至少應當具備如下“四證一備”:


    (1) 增值電信業務經營許可證(ICP):在線運營網絡游戲屬于經營性互聯網信息服務的一種,運營主體應當依法取得B25類增值電信業務經營許可證(ICP)。實踐中,運營主體申請文網文、游戲版號、網游備案時,或者入駐國內安卓/IOS平臺運營時,均需要提交ICP許可證作為申請材料。


    (2) 網絡文化經營許可證(文網文): 在線運營網絡游戲屬于經營性網絡文化的一種,運營主體應當依法取得文網文。實踐中,運營主體申請網游備案時,或者入駐國內安卓/IOS平臺運營時,均需要提交文網文許可證作為申請材料。


    (3) 著作權登記證書:盡管我國著作權不以登記生效,但實踐中,運營主體申請版號時,或者入駐國內安卓/IOS平臺運營時,均需要提交著作權登記證書作為申請材料。


    (4) 游戲版號:游戲版號俗稱網絡游戲的“出生證”,實際上包括版署批文和ISBN號兩部分,是網絡游戲上線運營的必備前置審批程序,由版署審批。


    (5) 網絡游戲備案:網絡游戲備案是文化部的要求,俗稱網絡游戲的“身份證”,網絡游戲上線運營后30日必須辦理網絡游戲備案。


    上述“四證一備”,不僅是監管執法的重點檢查項目,也是游戲入駐國內安卓/IOS平臺運營時平臺重點核查的項目,可以說缺一不可。


    網絡游戲版號買賣的法律風險二、 游戲版號交易的政策背景:“三定待定”、“總量控制”


    但是,因為今年年初國家部委層面推行機構改革,版署職能從廣電總局剝離出來(實際上2013年才合并進去的……),由中央宣傳部統一管理新聞出版工作,中央宣傳部對外加掛國家新聞出版署(國家版權局)牌子。但是新的版署一直以“三定”工作沒有確定為由,暫停了網絡游戲版號發放工作,導致近六個月以來,市場上積壓了數千款網絡游戲沒有發放游戲版號。


    而2018年8月30日,新版署發布*新通知,“根據教育部等八部門關于印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知”(這個理由也是醉了……),新版署“將實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量”,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。這無疑對嗷嗷待哺的網絡游戲市場當頭一棒。


    至此,兩項政策疊加,導致網絡游戲行業經營雪上加霜,基本處于無米下鍋的狀態。為了疏解手上積壓的網絡游戲上線運營需求,大家各顯神通,于是游戲版號交易大行其道(目前一個游戲版號已經炒到30~50萬元左右)。


    網絡游戲版號買賣的法律風險三、 套用游戲版號的行政監管法律風險


    正是因為前述原因,眾多網絡游戲運營企業為了能夠盡快上線運營新游戲,常見的做法包括裸奔,或者盜用游戲版號、購買游戲版號(含游戲版號授權)、套用老版號等。


    其中,盜用游戲版號、購買游戲版號(含游戲版號授權)、套用老版號都屬于套用版號,即新游戲套用已經獲得版號的舊游戲(別人的游戲或者自己的老游戲,通常已經下線或者停更,但是版號沒有注銷)名稱、游戲版號等材料,提交給國內渠道(安卓和IOS等)上線過審。


    由于國內渠道也急著盼望有新游戲上線,所以往往不會實質審游戲版號、游戲名稱、游戲內容、收款單位的一致性,這就給套用游戲版號留下了可乘之機。


    但是,根據《關于移動游戲出版服務管理的通知》、《關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》等規定,以及匯業黃春林律師與監管部門溝通經驗,已經獲得游戲版號的網絡游戲變更作品內容或者更新資料片的,視為新作品應重新申請游戲版號;已經獲得游戲版號的網絡游戲變更游戲出版服務單位、游戲名稱或主要運營機構,應提交有關變更材料,經省級出版行政主管部門審核后報國家版署辦理變更手續。


    所以,套用其他網絡游戲的版號的,視為游戲內容發生根本變化,應當重新申請游戲版號;且運營機構已經發生變化,應當辦理變更手續。未按照上述要求辦理的,“一經發現,相關出版行政執法部門將按非法出版物查處”。


    此外,不排除未來監管政策趨嚴的情況下,相關渠道可能會從嚴審核上線游戲的版號等資質條件,未來存在套用游戲版號的游戲可能無法在正規渠道上線運營的法律風險。


    網絡游戲版號買賣的法律風險四、 游戲版號交易的潛在民事法律風險


    除了上述行政監管法律風險外,版號交易(購買、授權)還存在如下法律風險:


    1. 商標許可糾紛法律風險:一般情況下,出讓方都有將舊游戲名稱注冊為商標。但匯業律師事務所黃春林律師注意到,很多游戲版號交易合同僅有游戲版號購買、授權的約定,但沒有與游戲名稱有關的附屬注冊商標有關的轉讓、許可約定,更沒有辦理商標轉讓、許可備案手續,出讓方隨時可能存在“反咬”受讓方商標侵權的法律風險。


    2. 著作權歸屬糾紛法律風險:為了套用出讓方游戲版號,受讓方游戲名稱必須命名為出讓方游戲名稱,而該游戲名稱之前已經在國家版權登記中心登記為出讓方名下,未來存在著作權糾紛的較大法律風險。


    3. 侵犯第三方權益的法律風險:因大多數游戲版號交易項目并未做完整的法律盡調,完全不清楚出讓方的游戲之前是否存在商標侵權、著作權侵權等情況,若受讓方貿然套用原游戲版號后繼續運營新游戲,存在游戲名稱商標侵權,甚至“繼受”舊游戲內容侵權的法律風險。


    4. 無法打擊第三方侵權的法律風險:因受讓方游戲的著作權登記證書、游戲版號等官方文件均是登記在出讓方名下,因此一旦發生第三方侵權案件,受讓方可能無法有效證明權利人身份,需要出讓方配合侵權打擊行動。


    5. 運營分成糾紛的法律風險:為了規避監管及渠道審核,部分游戲版號交易項目存在套用出讓方主體資質及銀行賬戶等情形,未來還存在新游戲運營分成糾紛的法律風險;此外,部分舊游戲存在收入分成約定的情況(尤其是IP授權分成約定),套用游戲版號后的新游戲是否會被第三方主張分成,存在一定的法律風險。


    6. 其他法律風險:因套用游戲版號,企業還存在投資欺詐、上市阻礙、信披不充分等法律風險。


    所以,匯業黃春林律師建議,在現有政策背景下,若企業仍然堅持購買游戲版號的,建議在交易前開展必要的法律盡調,同時還應當慎重對待游戲版號購買、授權合同,應當在合同中加入商標轉讓/許可、舊游戲著作權轉讓、新游戲著作權歸屬、侵權賠償責任分擔、第三方侵權打擊協助等有關約定。



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