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在版號審批疑似暫停的情況下,21記者調查后發現,版號私下交易的現象在網絡社交群組中暗涌浮動。
21記者了解到,目前游戲廠商仍可委托中介進行游戲版號的正常申請流程,但部分游戲由于題材、內容等原因不予審批,部分中介也將提供現有的同類型版號供廠商套用。
針對這一現象,專家指出,部分游戲公司會通過版號授權、收購有版號庫存的游戲公司等隱蔽方式進行版號交易,這些打著授權名義實則是為了套取版號的行為本質上都是套用版號。一經發現,便可能被定性為“無版號運營”,還有按經營額5倍以上10倍以下進行罰款的風險。
8月30日,網絡游戲未成年人防沉迷新規出臺,此后監管部門相繼出臺了一系列相關政策,對于網絡游戲監管愈加嚴厲。9月8日晚,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅游部等部門約談騰訊、網易等重點網絡游戲企業和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺。翌日,有報道稱,一位了解該次會議內容的知情人士透露,網絡游戲版號的審批流程將放慢。截止發稿日,這一說法仍未得到官方證實。
但是,自從7月份以來,網游版號審批8、9月份連續兩個月斷炊,10月份即將結束,審批依舊沒有消息。
而在上個月,有消息稱網絡游戲內容管理培訓在北京召開,會議上對網絡游戲的內容審查和技術審查提出了更具體的要求,游戲審查的門檻進一步拉高。
近日,21記者調查后發現,網絡上試圖繞過監管進行版號交易的現象暗涌浮動。記者在搜索引擎上檢索相關關鍵詞,能發現不少版號交易群組的聯系方式。進入群組后觀察發現,群組中成員大多由游戲出版中介構成,其宣傳的業務五花八門,主要圍繞游戲版號交易和網絡游戲經營資質的辦理和轉讓展開。
21記者觀察組內成員發言后發現,群組中囤積版號的現象較為常見,也有人四處求購閑置游戲版號。諾誠游戲法創始人、游戲律師朱駿超在接受21記者采訪時指出,這是因為前期游戲版號審查的標準相對較寬松,故前期游戲公司版號儲備相對較為充裕。此外,若先前獲得的游戲公司經營不善而瀕臨倒閉,中介機構則會傾向于出資將其收購以獲得游戲版號并長期囤積。
而群組中經常出現的關鍵詞“五證”即為網絡游戲經營資質的簡稱。網絡游戲經營資質包含五項,分別為增值電信經營許可證(簡稱“ICP”)、網絡文化經營許可證(簡稱“網文”)、互聯網出版許可證、網絡游戲運營備案和網絡游戲出版審批。前三者屬于提供網絡游戲的發行和運營主體必須取得的許可,后兩個備案、審批是指網絡游戲產品必須獲得主管部門的備案及審查。
但和版號交易不同的是,“五證”交易一般不構成違法。朱駿超指出,五證交易更多涉及到的是公司股權轉讓,大部分情況下是合法的。“通俗一點說,進行五證交易時,對面可能會直接出售一個帶五證的‘殼公司’。”他解釋道。但朱駿超也強向記者調,盡管進行五證交易的過程一般不違法,但通過這種方式套取版號的行為依舊是違法的。
“出永久授權手游版號,價格美麗,小窗咨詢。”在一個名為“游戲版號授權轉讓”的交流群內,黃震(化名)如此吆喝道。除黃震以外,還有很多人在打著類似的廣告。
明面上,黃震的身份是一家坐標廈門的提供知識產權服務機構的商務總監。工商信息顯示,這家服務機構的業務包含知識產權服務、經營性演出及經紀業務、電視和影視節目制作發行等等。但黃震本人介紹,他實際辦理的業務范圍包括五證辦理及轉讓,也包括版號的代辦理以及“授權”。
據黃震描述,他手中囤積有武俠、休閑 、魔幻等類型的手游版號,價格不等,可以直接購買套用到公司旗下的游戲中。同時他表示,若是不想購買現成的版號,想從他這里正常走版號辦理流程也是可行的。“三類游戲辦理費2.7萬,四類3萬。根據以往辦理申請的經驗,三類游戲的辦理流程一般在5到8個月,四類游戲則大約需要7到10個月。”他說。
何為“三類”、“四類”游戲?《關于移動游戲出版服務管理的通知》中第三條列舉出了申請出版不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節或者情節簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動游戲的具體辦理要求,在第三條中提及的游戲類型被簡稱為“三類”游戲,除此之外的游戲類型的出版要求則被列舉在第四條中,因而被簡稱為“四類”游戲。
“這兩個月的游戲版號確實是暫時沒批,但游戲申報、內容修改的流程還在繼續。”黃震如是說。同時他猜測,此次版號審批暫停的時間不會像2018年“版號寒冬”一樣持續很久,屬于內部調整。
此外,黃震稱,由于內容涉賭,“三類”游戲中的棋牌、捕魚類游戲短期內都將不予審批,無法走正常的版號申請流程。也有多名出版中介向記者表示,目前“三類”游戲的審批流程都很漫長,可能與越來越嚴格的內容審查有關。
“如果有新的棋牌、捕魚類游戲要上線運營,目前只能選擇套用已有的版號。”黃震說。他以捕魚類游戲為例,如果游戲公司想要從他手中購買現有的捕魚類游戲的版號直接套用到旗下游戲中,無限期使用、全渠道上線的捕魚類游戲版號的標價是18萬元。
同時他指出,如果是有廣告植入且已經盈利的游戲,很多出版社目前也不會接手。“原則上來說,只有等游戲正式獲得了版號以及經營資質之后,游戲才能進行盈利,先植入廣告盈利已經違反了規則。”
針對這類現象,朱駿超在接受21記者采訪時指出,游戲版號本質上屬于一種行政許可,本就不存在交易的可能性。“也正因如此,大多數游戲廠商在進行版號交易的時候不會直接簽訂買賣合同或租賃合同,而是通過版號授權、收購有版號庫存的游戲公司等較為隱蔽的方式進行。”
他向記者強調,這些打著授權名義實則是為了套取版號的行為本質上都是套用版號。根據《關于移動游戲出版服務管理的通知》第六條、第七條中的規定,套用其他網絡游戲的版號的,視為游戲內容發生根本變化,應當重新申請版號;且運營機構已經發生變化,應當辦理變更手續。
上海申倫律師事務所律師夏海龍則在接受21記者采訪時指出了套用游戲版號可能會面臨的直接風險。他指出,根據《出版管理條例》《網絡出版服務管理規定》《關于移動游戲出版服務管理的通知》等相關法律規定,套用版號的游戲屬于非法出版物,一經發現游戲會被下架、刪除,企業也會面臨高額罰款。
朱駿超也告訴記者另一種風險可能——套用其它游戲的版號可能要承受額外的知識產權風險。他指出,游戲廠商申請版號時需要提交軟著(軟件著作權)證明,故軟著和版號實際上已經綁定,套用版號意味著只能繼續使用原游戲軟著。“套版號的游戲也有軟件著作權,但是該著作權不被公示且難以獲得完備的保護,受到侵權難以舉證權利來源故而維權困難;同樣,因為套用了原游戲的版號,則原游戲的知識產權風險將會由新游戲一并承受。”
值得注意的是,除了以上提及的情況,同公司旗下游戲間版號互相套用的行為也將受到處罰。在文旅部此前公布的5起游戲公司未落實未成年人防沉迷措施的典型案例中,上海某信息技術有限公司旗下網絡游戲《武谷傳奇》在未依法審批的情況下,直接套用其運營的另一款網絡游戲《御天傳奇》的版號進行運營,這一條例違反了《網絡出版服務管理規定》第二十七條“網絡游戲上網出版前,必須向所在地省、自治區、直轄市出版行政主管部門提出申請,經審核同意后,報國家新聞出版廣電總局審批”的規定。
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