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在版號審批疑似暫停的情況下,21記者調查后發現,版號私下交易的現象在網絡社交群組中暗涌浮動?! ?1記者了解到,目前游戲廠商仍可委托中介進行游戲版號的正常申請流程,但部分游戲由于題材、內容等原 ...
12月28日,國家新聞出版署公布2022年12月國產網絡游戲審批結果與2022年首批進口游戲版號審批結果,本次共有84款國產游戲、44款進口游戲過審,這是進口游戲版號時隔17個月首度“破冰”。 ...
今年的7月無疑是游戲行業的重要節點,《關于推進對外文化貿易高質量的意見》中擴大網絡游戲審核試點的消息,使A股整個游戲板塊四天里漲逾10%,市場對游戲行業似乎又重新注入了信心?! ∪欢驮?月1 ...
游戲版號獨家代理和游戲版號聯合運營的4個風險點解析:1、量化合同解除權 前文已經提到,獨代/聯運合同屬于網絡服務合同,服務提供方常以僅約定行為方式、不承諾量化結果的形式提供合同模板。對于違約情形 ...
游戲版號獨家代理和游戲版號聯合運營2種游戲發行模式詳解: 「游戲版號獨家代理」和「游戲版號聯合運營」都是國內主流的游戲發行模式,雖是不同模式,但同屬「網絡服務合同」的性質,讓兩種模式下的合同 ...
移動游戲出版資質(游戲版號)辦理要求如下:一、申請出版不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節或者情節簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動 ...
近些年來,隨著互聯網技術的不斷發展和進步,游戲行業得以迅猛發展,越來越多的企業開始轉型從事游戲行業,或是新設游戲企業從事相關的業務。不可否認,在當下這個信息化的時代里,游戲行業無疑是*炙手可熱 ...
根據游戲產業網發布的《2016年1-6月中國游戲產業報告》,2016年1~6月,中國游戲(包括客戶端游戲、網頁游戲、社交游戲、移動游戲、單機游戲、電視游戲等)市場實際銷售收入達到787.5億元人民 ...