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運營網絡游戲、小程序、相關游戲版號資質*新政策詳解:1.北京局開始對所有在運營游戲進行監管摸底,根據總署規定時間內認真落實游戲防沉迷制度,之后會聯合多個執法部門聯合排查。2.適齡游戲提示開始進行探 ...
2020年1月,將迎來我在游戲行業的第十年,這十年來看到的都是爆發時代,但今年確實不樂觀。*近有個朋友跟我說,自己30歲,在這個行業呆了8年,就覺得到了瓶頸期。實際上不止他,我也感覺整個行業,看到 ...
根據前述主要法律、法規、規章及規范性文件,企業從事經營性與非經營性的業務分別履行許可/審批或備案程序,故對企業業務是否具備經營性的理解,是判斷企業是否需要具備相關業務資質的重要前提之一。其中,明確 ...
根據《網絡游戲管理暫行辦法》(文化部令第49號)第2條第2款的規定,“本辦法所稱網絡游戲是指由軟件程序和信息數據構成,通過互聯網、移動通信網等信息網絡提供的游戲產品和服務。”同時,根據《新聞出版總 ...
一個網絡游戲的經過出版之后,只是完成了“出生”的過程,而真正“發展壯大”,則與運營環節密切相關。出版和運營是兩個不同的階段,運營商并不必然是出版商,經過合法出版后,有些游戲企業雖然沒有出版資質,但 ...
網絡游戲屬于文化內容領域,同時又隸屬于網絡出版物。此前,我國網絡游戲的監管之前是文旅部、國家新聞出版署、工信部多個部門共同監管的狀態,在這之前的網絡游戲出版的管理,主要依據的是2010年專門針對游 ...
游戲行業可以說是利潤率*好的行業之一,熱愛游戲的“國民老公”王思聰在親自擔任熊貓TV的CEO之前,就已經投資云游控股、樂逗游戲兩家游戲公司。目前兩家公司均已成功上市。游戲行業超強的吸金能力也吸引了 ...
國家新聞出版廣電總局又雙叒叕出新規定了!這次的新規《關于移動游戲出版服務管理的通知》,直指市場價值幾百億的移動游戲領域,進一步劃清在手游內容審核、出版申報及游戲出版物號申領等方面廣電總局的權力范圍 ...