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對(duì)于游戲企業(yè)來(lái)說(shuō),版號(hào)是一個(gè)繞不開的問題。2018年3月國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)暫停審批,到2018年12月,游戲版號(hào)雖然恢復(fù)審批,但每月過審游戲數(shù)量較此前明顯減少游戲版號(hào)能否轉(zhuǎn)讓,而棋牌類游戲幾乎從過審名單中銷聲匿跡。
“去年年底游戲版號(hào)審批已經(jīng)恢復(fù)了,但是現(xiàn)在審核肯定沒有以前那么快,也不是不發(fā),就是審批起來(lái)非常不容易。”某上市游戲公司董秘告訴證券時(shí)報(bào)記者。
國(guó)家新聞出版廣電總局近日公布的信息顯示,今年6月份共有22款游戲獲得版號(hào),相對(duì)于申請(qǐng)版號(hào)的龐大游戲存量來(lái)說(shuō),這批版號(hào)顯得“杯水車薪”。而不出意料的是,這22款過審游戲里依舊沒有棋牌游戲的身影。
自從2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來(lái),市場(chǎng)一直傳聞,棋牌類游戲版號(hào)尚處于凍結(jié)審批狀態(tài)。
這種說(shuō)法并非空穴來(lái)風(fēng)。據(jù)記者統(tǒng)計(jì),從2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批到2019年6月,國(guó)家新聞出版廣電總局共在官網(wǎng)公布了801款游戲過審的消息,其中僅2018年12月有一款麻將類游戲獲得版號(hào),2019年以來(lái)未見棋牌類游戲過審。
需要指出的是,2019年4月公布的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅校霈F(xiàn)了多款棋類游戲,但基本都是五子棋、象棋、飛行棋等純粹棋類游戲,并非麻將、撲克等棋牌游戲。
*近真正意義上過審的棋牌類游戲是2018年12月的“波克大眾麻將游戲軟件V1.0”,該產(chǎn)品由上海波克城市網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司開發(fā),也是版號(hào)審核恢復(fù)以來(lái)唯一過審的棋牌類游戲。在該游戲產(chǎn)品上線后,波克城市甚至將“唯一一款通過版號(hào)審核的棋牌游戲軟件”當(dāng)成了宣傳亮點(diǎn)。
實(shí)際上,在2018年3月之前,棋牌類游戲一直是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟兄匾慕M成部分。
以2018年1月為例,當(dāng)月共有715款游戲獲得版號(hào),在過審名單中就有智游德州撲克、星運(yùn)德州撲克等5款撲克類游戲;而麻將類游戲更是超過200款,占所有過審游戲的比例超過四分之一。
2018年2月,共有484款游戲通過審核,其中麻將類游戲達(dá)113款,占比近四分之一;撲克牌類游戲則有超過40款,其中僅“斗地主”類游戲就有29款之多,可見當(dāng)時(shí)棋牌類游戲之火爆。
在游戲版號(hào)申請(qǐng)順利時(shí),市場(chǎng)上曾存在不少?gòu)氖掠螒虬嫣?hào)代理申報(bào)的企業(yè),但目前這類企業(yè)大多不再?gòu)氖逻@類業(yè)務(wù)。
北京一家代理機(jī)構(gòu)工作人員周青就對(duì)記者表示,現(xiàn)在即便申報(bào),版號(hào)也很難下來(lái)。“現(xiàn)在新游戲上線如果沒有版號(hào),要么去收購(gòu)一家有版號(hào)的公司,要么就支付一定費(fèi)用獲得相同品類游戲的版號(hào)授權(quán)。”周青表示。
在以往運(yùn)營(yíng)中,一些地方棋牌公司曾出現(xiàn)過未取得版號(hào)而運(yùn)營(yíng)游戲的情況。家鄉(xiāng)互動(dòng)就在招股書中透露,公司旗下品牌“科樂游戲”名下三款游戲并未獲得版號(hào),公司主動(dòng)終止了這三款游戲的運(yùn)營(yíng),因此并沒有被主管部門處罰。
從整體情況來(lái)看,目前地方棋牌游戲受到版號(hào)審批因素的影響尚不明顯。這一方面是由于棋牌游戲用戶的特性所致,另一方面是因?yàn)樵?018年3月游戲版號(hào)暫停審批之前,許多地方棋牌游戲企業(yè)獲得版號(hào)并上線了大量游戲。
目前,家鄉(xiāng)互動(dòng)已經(jīng)向國(guó)家新聞出版廣電總局提交了8項(xiàng)申請(qǐng),但在2018年3月之后,并未取得新游戲的任何審批。不過家鄉(xiāng)互動(dòng)表示,根據(jù)未來(lái)兩年的市場(chǎng)狀況,公司估計(jì)獲得前置審批的登記,可以涵蓋公司將推出的游戲產(chǎn)品。
另外,根據(jù)2016年發(fā)布的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知現(xiàn)行規(guī)定》,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲的升級(jí)作品及新資料片(指故事情節(jié)、任務(wù)內(nèi)容、地圖形態(tài)等發(fā)生明顯改變,且以附加名稱武俠類端游游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓,或在游戲名稱后用數(shù)字表明版本的變化)視為新作品武俠類端游游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓,須按照該通知規(guī)定,依其所屬類別重新履行相應(yīng)審批手續(xù)。
而家鄉(xiāng)互動(dòng)認(rèn)為,公司推出的眾多游戲版本僅涉及對(duì)現(xiàn)有游戲規(guī)則的細(xì)微變更,并未涉及該通知所提及的“新資料片”,因此公司無(wú)需在推出有關(guān)游戲版本前取得進(jìn)一步審批。
中至科技在招股書中并未明確提及版號(hào)將如何影響公司業(yè)務(wù),但對(duì)于棋牌游戲領(lǐng)域潛藏的風(fēng)險(xiǎn),中至科技還是進(jìn)行了提前準(zhǔn)備。
中至科技表示,公司擬選擇收購(gòu)并投資于合適的目標(biāo)公司,以補(bǔ)充或提升公司現(xiàn)有業(yè)務(wù)模式。在選擇收購(gòu)目標(biāo)時(shí),公司將會(huì)考慮包括許可證及證書登記、已發(fā)展游戲類型、地域覆蓋范圍及活躍玩家數(shù)量和類型等多項(xiàng)因素。
相對(duì)于地方棋牌游戲公司的“輕描淡寫”,部分全國(guó)性棋牌游戲企業(yè)已經(jīng)明顯感受到了市場(chǎng)的寒意。
2018年,博雅互動(dòng)營(yíng)業(yè)收入約4.53億元,比上年同期減少38%;博雅互動(dòng)表示,收入下降的重要原因是“市場(chǎng)傳聞?wù)畬⒊雠_(tái)《棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法》,下架德州撲克類游戲”,這導(dǎo)致部分平臺(tái)對(duì)其相關(guān)產(chǎn)品進(jìn)行了下架處理武俠類端游游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓。
2019年第一季度,博雅互動(dòng)營(yíng)業(yè)收入為8020萬(wàn)元,較上年同期大幅減少50%。另外,博雅互動(dòng)的付費(fèi)玩家數(shù)量、用戶總數(shù)、月活躍用戶等均出現(xiàn)了明顯下滑。
另一家老牌棋牌游戲企業(yè)聯(lián)眾2018年收入為3.43億元,同比減少9%,其中游戲收入為2.67億元,同比下滑14%。聯(lián)眾在年報(bào)中表示,2018年是公司*具挑戰(zhàn)性的時(shí)期,公司業(yè)務(wù)的重要部分,國(guó)內(nèi)棋牌游戲業(yè)務(wù)遭遇超乎預(yù)期的重大行業(yè)監(jiān)管阻力。
由于運(yùn)營(yíng)模式差異游戲版號(hào)能否轉(zhuǎn)讓,地方棋牌游戲目前受到的沖擊和影響要明顯小于全國(guó)性棋牌游戲企業(yè),但長(zhǎng)期來(lái)看,地方棋牌游戲企業(yè)如果沒有規(guī)模化基礎(chǔ)和多元化能力,將很難走出規(guī)范化和增長(zhǎng)的矛盾困境,尤其是一些中小廠商。
易觀千帆研究報(bào)告認(rèn)為,憑借區(qū)別于其他游戲產(chǎn)品的用戶、內(nèi)容及運(yùn)營(yíng)模式,即便監(jiān)管環(huán)境趨嚴(yán),移動(dòng)棋牌游戲在用戶規(guī)模上仍保持著極強(qiáng)的穩(wěn)定性,但在當(dāng)前監(jiān)管及市場(chǎng)環(huán)境下,移動(dòng)棋牌游戲已經(jīng)基本達(dá)到市場(chǎng)天花板,可挖掘的增長(zhǎng)空間不大。
伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理、創(chuàng)始合伙人滕華表示,雖然產(chǎn)品結(jié)構(gòu)單一、創(chuàng)新能力不足,但是棋牌游戲企業(yè)具備非常強(qiáng)的深耕運(yùn)營(yíng)能力,如果能把這種能力不斷轉(zhuǎn)換到其他優(yōu)質(zhì)健康的產(chǎn)品上,棋牌游戲企業(yè)未來(lái)也能具備自身獨(dú)有的核心競(jìng)爭(zhēng)力。