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游戲版號是游戲版權號的簡稱,是由新聞出版署審核發布的對于游戲根據[著作權(游戲軟件著作權,含網絡游戲)法]和[計算機游戲軟件 保護條例]等法律法規的規定,游戲軟件廠商或者個人作者開發的游戲軟件在開發完成后就受到著作權(游戲軟件著作權,含網絡游戲)法的保護郴州游戲版號轉讓流程。俗稱電子出版物號,簡稱ISBN號,普遍的有光盤發行號,書號。
7、游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(本項只需提供電子版);
10、增值電信業務經營許可證(復印件)以及其他政府部門規定需要的有關申請材料。
3、申請單位必須符合《出版管理條例》、《“三定”規定》規定。《出版管理條例》《中華人民共和國 著作權法》
5、受理時 間――20-90工作日左右 (由材料初審受理起)或者結果證明時間――0.5工作日
1、未經新聞出版總署前置審批并獲得具有網絡游戲經營范圍的互聯網出版許可證,任何 機構和個人不得從事網絡游戲運營服務。否則新聞出版管理部門將依法予以取締,同時通知電信管理部門取消其相應增值電信業務經營許可證,通知工商 行政管理部門依法變更登記或注銷登記。
2、未經新聞出版總署前置審批的網絡游戲,一律不得上網,電信運營企業也不得為其提供互聯網接入服務。對經新聞出版總署前置審批過的網絡游戲,可 以上網使用,任何部門不再重復審查,文化、電信等管理部門應嚴格按新聞出版總署前置審批的內容管理。
3、未經新聞出版總署前置審批上網運營或審批后擅自改變內容的網絡游戲,新聞出版總署將通知有關地方新聞出版管理部門責令其停止運營服務游戲麻將版號轉讓,并依法 予以查處。
運營游戲最核心的資質是《網絡文化經營 許可證》;企業具備《網絡文化經營許可證》才算邁進了游戲運營的大門,此后再根據推廣方式和運營方式的不同分別申請ICP證、游戲備案、游戲版號等 資質;
ICP證是在網站涉及經營性以及提供有償信息服務時申請的,在游戲運營的環節中主要作用于開通在線支付以及其他信息/活動收費等欄目功能;
從法規來講-《網絡文化經營許可證》是屬于ICP證的文化類前置審批文件;網站設計到游戲等文化類產品時,是需要先申請《網絡文化經營許可證》,拿到《網絡文化經營許可證》之后才可以申請ICP證的;
游戲運營備案是文化部針對游戲內容的審核,在游戲產品正式上線以及收費之前需要先經過文化部的審批才可以上 線、游戲版號-ISBN版權號、ISBN號、電子出版物號;
主要作用于游戲產品的光盤發行、書刊發行、雜志發行;新聞出版總署對于游戲版號的要求實際上與文化部是一致的,要求在游戲產品正式上線以及收費之前就要辦理;
但由于我們國內從業者對版權以及發行實況的概念 缺乏或是其他考慮,已上線%的企業申請了游戲版號游戲麻將版號轉讓。而其中一部分更是在發生了版權糾紛以及發行需求之后才開始申請的;按照 審批要求,申請階段是必須停止一切收費的,故而這些企業在運營階段完全停止3-4個月來申請版號,造成的影響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運營企業,盡量在游戲上線之前申請,以備不時之需;車到山前才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;
根據《網絡游戲管理暫行辦法》和《互聯網文化暫行管理規定》(文化部令第49號)的規定,從事網 絡游戲上網運營錦州游戲版號轉讓流程、網絡游戲虛擬貨幣發行和網絡游戲虛擬貨幣交易服務等網絡游戲經營活動的單位,應當取得《網絡文化經營許可證》。
網絡游 戲虛擬貨幣是指由網絡游戲經營單位發行,網絡游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于 服務 器內,并以特定數字單位表現的虛擬兌換工具。