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1、國產游戲版號辦理時間周期為新聞出版廣電總局受理后60-90工作日完成游戲出版備案批復。
2、企業申請游戲版號的費用大概在3w左右,具體看公司滿足的條件確定;企業申請游戲版號的價值是:版權維護:版權相當于游戲的出生證明,是保護開發者游戲著,作權的法律文件具有國家法律效應;游戲運營:
1、游戲研發單位授權或運營游戲產品需要具備游戲著作權游戲版號轉讓流程,進行游戲著作權登記,也就是游戲版權登記;游戲運營單位和游戲出版單位需要簽署一份出版合同,并將游戲申報材料準備好提交給出版單位,由出版單位進行對游戲出版申報材料進行核查;
2、由出版單位根據《電子出版物管理規定》和《互聯網出版管理暫行規定》進行對游戲出版材料進行審查,出版單位審查通過后報至新聞出版廣電市局,然后報備到新聞出版廣電總局進行批評;
3、由新聞出版廣電總局備案批準后,由出版單位負責給該游戲光盤分配中國標準書號(ISBN)。
這個話題比較有意思,據我所知,這個市場一直比較混亂,報什么價的都有。那我就粗魯地把行業底褲給扒一扒,幫大家捋一捋,看看究竟多少算合理區間。
由于絕大多數游戲廠商并非【網絡出版服務單位】,所以,無論是你找了每天對你諂媚不已的中介小張,還是對你堅持早晚問候一遍的十項全能資質代辦小李,最終,你的產品還是要通過出版社/機構送審才有可能成功拿到版號(只收錢不辦事的另說)。
可以說是五花八門亂人眼,使人難以選擇。由于我所在的單位此前的全部業務/渠道都是外包的,所以和中介打交道比較多,這種機構的業務員大多都習慣性的胡謅,承諾是張嘴就來,專業知識幾乎為零,逼單話術倒是一套又一套,在未經我們評估的時候,定金就已經打了過來,看看這效率,多么的感人。一切為了KPI,管你能不能下呢 ?
有人說了,下不來是要退款的呀,那你就太天真了。(請注意,這不是針對某一家,是幾乎整個行業生態就是這樣)
代理機構的策略無非就是利用低價,和短期內包過的承諾讓你上鉤,后來再以各種理由讓你加錢,要么就是.......所以,我一再跟大家說,便宜才是最貴的,不要圖便宜游戲版號批復可以轉讓嗎。
眾所周知,出版社均為國企(為數不多的幾家仍為事業單位),且具有網絡出版資質的出版社才能夠從事游戲出版服務,所以,一般的出版社也都是佛系接單,你想找的出版社可能連個官網/電話也沒有,再加上這兩年的總量調控,使得業務異常的慘淡,大多數出版社更是停掉了這部分業務。待更。。。。。。
這個方面不同地區的出版社價格方面出入還是挺大的,不過申請版號最重要的還是看出版社是否專業,可靠,可以通過查詢這個出版社近半年的下號率來判斷。
休閑類游戲如果是不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節或者故事情節簡單的消除類、酷跑類、飛行類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動游戲那么價格一般不超過3萬,常規的復雜類游根據游戲實際情況一般在3-5萬左右。
如果只找價格便宜的,那么大概率會遇到中介,他們最終也還是要把游戲交給出版社,版號交給中介機構很可能會導致游戲被多次打回,導致整個游戲審批周期拖延到正常審批周期的2到3倍甚至更長,最終大概率是辦不下來,自己和游戲團隊都很疲憊,游戲也不能在預定的日期上線。
版號辦理期間是需要出版社和研發范圍無縫溝通的,期間游戲的修改,資料的準備等,所以直接一步到位找出版社是最省事的,出版社沒那么多套路。
大陸游戲沒有版號是上不了架的,一般企業申請游戲版號的費用大概在3w左右,具體看公司滿足的條件確定;由于版號申請需要具有網絡游戲出版資質,所以一般會找有出版資質的機構申請,這個主要是由申請的出版機構根據實際情況來定的,三類的和四類的價格上也會不同。
游戲版號是由新聞出版署審核發布的對于游戲根據著作權法和計算機游戲軟件保護條例等法律法規的規定,游戲軟件廠商或者個人作者開發的游戲軟件在開發完成后就受到著作權法的保護。同時,游戲版號也是國家新聞出版廣播電影電視總局(國家新聞出版署)同意相關游戲出版上線運營的批準文件,只有取得版號的游戲才能上線運營,否則屬于非法運營,一旦被查處游戲會被立即下架,運營單位會處以游戲運營收入10倍的處罰。
凡是內部有商城或者內購系統,或者需要在平臺上付費購買的游戲在上線各平臺運營之前都需要有版號的,如果是通過內部廣告變現的目前暫時不需要版號(這個只是暫時的,版署目前對于這種方式進行限制,可以肯定以后所有上線游戲均需要版號)。