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2 月 10 日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布 2023 年 2 月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?87 款游戲獲批。
其中,網(wǎng)易旗下的《夢(mèng)幻西游:時(shí)空》、騰訊子公司旗下的《王者萬(wàn)象棋》、中青寶旗下的《龍與魔法城》等在列。
src=值得關(guān)注的是,2023 年 1 月份有 88 款游戲獲批,截止到目前,今年來已有 175 款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游順利獲得版號(hào)。
回顧來看,自去年 4 月重啟游戲版號(hào)審批之后,游戲版號(hào)發(fā)放逐漸步入常態(tài)化,近幾月來的發(fā)放數(shù)量也逐漸趨于穩(wěn)定。
數(shù)據(jù)顯示,2022 年 4 月獲批 45 款,6 月獲批 60 款,7 月獲批 67 款,8 月獲批 69 款,9 月獲批 73 款,11 月獲批 70 款,12 月發(fā)放 84 款為去年新高。至此,2022 全年累計(jì)獲批 468 個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào),另外還有 45 個(gè)進(jìn)口游戲版號(hào)。
再到今年首月更是發(fā)放了 88 款再創(chuàng)新高,本月又有 87 款獲批,總的來看,版號(hào)發(fā)放節(jié)奏趨于穩(wěn)定給了游戲行業(yè)一個(gè)不錯(cuò)的信號(hào)。
根伽馬數(shù)據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,2022 年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 2658.84 億元,同比減少 306.29 億元,下降 10.33%。游戲用戶規(guī)模 6.64 億人,同比下降 0.33%。自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)銷收入 2223.77 億元,同比下降了 13.07%。自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 173.46 億美元,同比下降了 3.70%。
中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 1930.58 億元,比上年度減少 324.8 億元,同比下降 14.40%。
中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為 613.73 億元,同比增長(zhǎng) 4.38%。中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為 52.80 億元,同比下降 12.44%河源游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程。中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為 1178.02 億元,同比減少 223.79 億元,同比下降 15.96%。
2022 年對(duì)于游戲行業(yè)來說是較為艱難的一年,游戲廠商們也遭遇了寒冬,那 2023 年行業(yè)會(huì)如何表現(xiàn)?
值得關(guān)注的是,今年以來 ChatGPT 席卷全球,同時(shí)也在各行各業(yè)催化落地,這對(duì)游戲行業(yè)來說也成為了一個(gè)強(qiáng)勢(shì)回暖的機(jī)會(huì)。
對(duì)此,西部證券指出,2023 年有望成為 AIGC 發(fā)展大年,后市有望創(chuàng)造超萬(wàn)億元市場(chǎng)。ChatGPT 將為計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)設(shè)施、算力等上游技術(shù)、代碼機(jī)器人等下游帶來需求。目前,OpenAI 等巨頭已著手自建計(jì)算集群來滿足 AIGC 的要求。
再加之版號(hào)發(fā)行常態(tài)化的趨勢(shì)下,市場(chǎng)產(chǎn)品供給帶動(dòng)需求,游戲板塊估值有望得到持續(xù)恢復(fù),市場(chǎng)景氣度期待暖春。
多家券商機(jī)構(gòu)紛紛表示,國(guó)內(nèi)游戲娛樂行業(yè)有望在 2023 年觸底反彈。版號(hào)審批的明顯放松有望推動(dòng)游戲行業(yè)供給向上,消費(fèi)復(fù)蘇也有望推動(dòng)用戶氪金意愿的修復(fù)。騰訊、網(wǎng)易等龍頭公司將在復(fù)蘇中受益。
展望后市游戲版號(hào)如何辦理轉(zhuǎn)讓,中國(guó)銀河指出,短期看好受疫情及政策等多方面因素制約,正處于復(fù)蘇階段直接受損的子行業(yè),長(zhǎng)期看好有相當(dāng)大增量空間,具備長(zhǎng)期投資價(jià)值的優(yōu)質(zhì)子賽道,建議關(guān)注以下幾個(gè)方向:
1. 受疫情沖擊明顯疫后修復(fù)彈性較大的影視院線. 版號(hào)常態(tài)化下目前儲(chǔ)備豐富同時(shí)具備出海新動(dòng)能的頭部游戲公司;
不過也有機(jī)構(gòu)認(rèn)為,影響無法短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)反向突破,版號(hào)影響的長(zhǎng)期性會(huì)在 2023 年仍有表現(xiàn)。目前騰訊、網(wǎng)易等大廠均將研發(fā)增量的重心轉(zhuǎn)移到海外,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)可能不會(huì)太樂觀,但 2023 年的游戲產(chǎn)業(yè)不會(huì)比 2022 年更差。
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