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從今年3月初國務院機構改革開始,游戲版號的問題就開始掣肘著游戲行業的發展。沒有拿到文化部門審批版號的游戲,是不能正式上線投入商業運營中去的,這也會直接影響到游戲公司的營收。
根據艾瑞咨詢的統計顯示,2018年第二季度,中國網絡游戲市場規模達573.6億元,環比下跌了10.8%浙江游戲版號轉讓流程,同比下跌3.6%,這也是我國網游市場近幾年來首次出現同比下跌趨勢。由于游戲版號審批行管政策的調整,近半年以來,市場上至少缺失了兩千款以上可以獲準進入的新游戲。
截止到10月1日12點,App Store上的免費游戲暢銷榜榜單前50名中,共有5款棋牌游戲。而在這50款游戲中,有版號的只有24款,國產游戲僅有32款,在2018年3月后上線款。其中騰訊旗下的《歡樂斗地主》和《歡樂麻將》雖上榜,但是游戲壽命已經超過3年浙江游戲版號轉讓流程。
一般來講,大廠都會有一定數量的存貨。從中國文化市場網公布的消息顯示,在今年6月份,騰訊還有新的棋牌游戲拿到游戲備案文號。然而從上榜的實際情況來看,因版號而帶來的整個游戲行業問題,依然嚴峻。
不過,問題或許能夠在年內得到解決。10月11日,國務院辦公廳發布了《完善促進消費體制機制實施方案(2018—2020年)》,方案中指出,文化領域要“拓展數字影音、動漫游戲、網絡文學等數字文化內容游戲著作權版號轉讓。完善游戲游藝設備分類,嚴格設備類型與內容準入”。而在完善促進實物消費結構升級的政策體系方面,則明確提到:推進網絡游戲轉型升級,規范網絡游戲研發出版運營。
此外,國家文旅部在18年網絡游戲轉型升級工作中的一項內容中也包括:通過加強網絡游戲內容建設,大力發展功能游戲,健康發展電競運動等以改善網絡游戲產品結構。由此可見,國家在游戲的質量上有了更高的要求。
而早在9月《綜合防控兒童青少年近視實施方案》中,新聞出版署也對網游數量控制提出了要求。在版號問題出現以前游戲著作權版號轉讓,棋牌游戲幾乎在過審游戲中占了半壁江山,且游戲的內容同質化問題尤為突出轉讓捕魚游戲版號。
在數量和質量被嚴格把控的未來,棋牌游戲或能借此陣痛,打造出真正的精品。而最近國家在游戲方面新規的頻繁發布,也有業內人士認為是利好消息,版號審批重新啟動,或在年內即將實現。創業者的機會一直都在,在這些大公司的庇護下 您還在顧忌什么呢?