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過去一年,我們總能在網上見到過關于游戲行業寒冬的言論。回首過去的2018年,幾乎對每個游戲行業從業者而言都是低迷的。因為在2018年3月29日,有關部門下發了《游戲申報審批重要事項通知》,稱由于機構改革,所有游戲版號的發放全面暫停重慶游戲版號怎么轉讓江門游戲版號轉讓流程,并且到了12月,版號才恢復審批。
在版號停止發放的9個月里,中國游戲行業的發展幾乎處于停滯狀態。但回過頭來看,這九個月時間也給了游戲廠商反思和給游戲行業自省的時間,游戲業算是進行了一次自我洗牌。
我們都知道,過去幾年時間,國內游戲行業發展迅速,這也導致了行業內混入了不健康的一些元素。比如,過去兩年全國各地出現了無窮無盡的棋牌游戲公司,多到什么程度呢?據GameLook統計,2018年1月至3月共批復了1982個版號,其中棋牌游戲1098款、占比高達55%,徹底淹沒了行業申報的正常游戲產品。同時,游戲業缺乏有效自律、和相互的監督機制,也是棋牌游戲泛濫成災的部分原因。
這時候非常需要主管部門的監管,對國內的游戲行業進行一次強制剎車,讓所有游戲廠商都冷靜下來。游戲版號停止西法確實減少了2018年游戲的數量,影響了游戲廠商的收入。但也讓很多劣質小作坊推出行業舞臺,讓那些粗制濫造的游戲直接消失在玩家的視野當中。
因此我們事后看,國內游戲業遭遇整體洗牌存在一定必然性。在游戲產業快速發展的階段,如果沒有監管,整個行業如同脫韁野馬,很可能會帶來越來越多的社會化問題,及時管制與洗牌對于中國游戲產業而言起到了重要的推動作用。
而在4月2日,發布了2019年進口網絡游戲審批信息,這是版號重啟之后首批公示的進口游戲版號游戲版號能轉讓。這也標志著國內的游戲版號審批重回正軌,游戲行業的春天似乎真的回來了。
所以說主管部門對游戲產業從來不是嚴厲打壓或者放任不管,而是一直堅持管理與疏導雙管齊下。隨著整個產業生態回歸正軌,可以預見的是,中國游戲產業將進一步做強、做大,并更頻繁的走出國門,成為重要的文化承載。